OpenAI进军影视界,推出AI动画《Critterz》
OpenAI以AI生成动画长片颠覆电影产业
在人工智能与娱乐业的大胆跨界中,OpenAI宣布通过动画项目Critterz首次进军长片制作领域,该项目运用了公司尖端生成式AI技术。这部影片战略性地展示了AI如何优化创作流程,同时可能节省数百万制作成本。
制作突破
这项3000万美元的项目——仅为传统动画电影预算的零头——计划在短短九个月内完成主体制作,而传统动画通常需要三年周期。一支由伦敦和洛杉矶30名专业人士组成的精干团队将利用GPT-5和先进图像生成模型,将手绘草图和语音表演转化为精细动画。

创意起源与剧情
由OpenAI创意总监Chad Nelson构思的Critterz讲述了森林动物在栖息地遭受破坏后展开的冒险故事。剧本得益于曾参与《帕丁顿熊在秘鲁》的编剧团队,将成熟叙事与实验性制作方法相融合。
"这不是要取代艺术家," Nelson强调道,"而是通过能比以往更快将草图和声音转化为电影序列的工具来放大人类创造力。"
行业影响
该项目获得Vertigo Films母公司Federation Studios的资金支持。若成功可能加速好莱坞对AI工作流程的采用:
- 动画成本有望降低70%
- 电影制作能力的民主化
- 为AI辅助作品设立新的版权先例
虽然发行伙伴尚未确认,但制片方强调该项目人机协作的混合模式——结合专业配音、艺术家草图与算法渲染——是获得知识产权保护的关键。
核心要点:
- 首部全程使用OpenAI生成模型的动画长片
- 目标2026年5月在戛纳电影节首映
- 3000万美元预算远低于行业平均1亿美元+
- 可能为AI辅助创作树立新标杆
- 标志着OpenAI商业应用的战略扩展

