游戏开发者拉响警报:多数人如今对AI的作用持怀疑态度
游戏开发者抵制AI浪潮
根据游戏开发者大会的新数据,游戏行业与生成式AI的关系正变得日益紧张。他们的年度调查描绘了一幅引人注目的图景:52%的受访者现在认为AI的影响是负面的,而仅有7%的人仍持乐观态度。
情绪的快速转变
这些数字的显著之处在于态度的变化速度之快。短短三年内,负面认知急剧上升:
- 2024年: 18%负面
- 2025年: 30%负面
- 2026年: 超过50%负面
高管与开发者之间的分歧再明显不过了。尽管像EA这样的公司高层公开拥抱AI工具,但实际制作游戏的创意人员却表达了越来越多的怀疑。
AI的实际应用领域
这项针对2300名专业人士的调查揭示了实际使用中的显著模式:
- 81% 利用AI进行研究和头脑风暴
- 47% 将其用于电子邮件等行政任务
- 仅有19% 用于资源生成
- 只有区区5% 信任它能处理核心游戏功能
"我们会尝试用AI制作概念艺术或编写占位对话,"一位匿名开发者分享道,"但当涉及到玩家实际交互的系统时?大多数团队就在这里划清界限。"
裁员加剧不信任感
对于AI的采用来说时机再糟糕不过了。近三分之一的受访者报告近年遭遇裁员——包括过去12个月内的17%——许多开发者自然将自动化与工作不安全感联系起来。近四分之一的人预计未来会有更多裁员。
教育项目也在敲响警钟。超过60%的教师担心毕业生面临前所未有的入行障碍。"我们正在与学生进行残酷的坦诚对话,"一位要求匿名的资深游戏设计教授坦言,"他们当初选择的职业道路到毕业时可能已不复存在。"
行业如今站在十字路口:AI会成为值得信赖的合作伙伴,还是继续被视为生存威胁?随着情绪如此迅速地转变,这个问题的答案可能比任何人预期的都要来得更快。
关键要点:
- 多数(52%)游戏开发者现在对生成式AI持负面看法
- 自2024年以来负面情绪增长近三倍
- 主要用途仍局限于头脑风暴(81%)和行政工作(47%)
- 近期裁员加剧了劳动力对自动化的焦虑
- 教育工作者报告对学生就业前景的担忧日益增长

