跳转到主要内容

'Codex Mortis':AI生成的游戏引发玩家分歧

走进游戏界最具争议的AI实验

Image

想象一款游戏中每个像素、每行代码、每段诡异音效都非出自人类之手,而是来自人工智能。这正是《Codex Mortis》的大胆宣言——这款吸血鬼幸存者风格的弹幕游戏已成为游戏圈的焦点话题。

开发者Grolaf(又名Crunchfest)仅用三个月就完成了这款哥特幻想题材作品,他称之为"氛围编程":向AI工具描述创意愿景,由它们处理繁重工作。ChatGPT通过文字提示构思美术(未使用图像API),Claude编写着色器来模拟动画效果(当真实动画无法实现时),各类模型还承担了从TypeScript编码到Electron打包的全部工作。

"一致性惊人",Grolaf告诉玩家们,"GPT能像合作艺术家般记住我跨对话的视觉偏好"。他将传统开发比作体力劳动——而他的方法?"给建筑工人穿上机械外骨骼"。

两极评价引发更深层问题

免费Steam试玩版在游戏社区投下震撼弹。评价呈现"褒贬不一",评论从好奇到刻薄不一而足:

  • "笑死,这像我侄子的第一个Unity项目"
  • "对创意产业开了危险先例"
  • "100%AI?那就是0%灵魂"

就连通常支持AI的r/aigamedev板块也出现神秘评论删除事件,加剧了关于审核偏见的猜测。

游戏本身要求玩家结合五种黑暗魔法学派来生存——合格的玩法被其诞生故事掩盖了光芒。当开发者将艺术性和逻辑性都外包给算法时,「作者身份」还剩下什么?

折射创作焦虑的镜子

《Codex Mortis》坦然展示着粗糙边缘:割裂的美术风格、基础动画效果、以及"无引擎开发"导致的技术瑕疵。但这些缺陷使其成为迄今最诚实的AI艺术实验——不加修饰地证明了可能性和局限性。

争论已超越质量评估层面。正如某Reddit用户指出:"重点不是这游戏好不好玩,而是我们是否想要以这种方式制作的游戏存在"。

Grolaf承认挑战存在,但认为自己的全流程实验是成功的:"这证明独立开发者借助AI协作能实现远超自身量级的产出"。

无论爱它恨它,《Codex Mortis》都迫使人们直面棘手问题:

  • 效率是否高于创作意图?
  • 文字提示能否构成作者身份?
  • 辅助与替代的界限在哪里?

答案或许不仅关乎这款游戏的遗产,更将决定我们在算法时代如何创造——并衡量——艺术价值。

关键要点:

  • 首款全AI开发的商业游戏宣称无人为制作素材
  • 三个月开发周期采用ChatGPT/Claude进行"氛围编程"
  • Steam试玩版引发热议关于AI的创作角色
  • 可见技术限制但验证了概念可行性
  • 提出根本性问题关于生成时代的作者权

喜欢这篇文章?

订阅我们的 Newsletter,获取最新 AI 资讯、产品评测和项目推荐,每周精选直达邮箱。

每周精选完全免费随时退订

相关文章

AI驱动游戏在争议中狂揽6.6亿美元Steam收入
News

AI驱动游戏在争议中狂揽6.6亿美元Steam收入

Steam游戏生态正经历AI革命,近8%的游戏已整合生成式AI技术。这些游戏累计创收6.6亿美元,颠覆了人们对AI在游戏开发中作用的认知。尽管《使命召唤》等大作纷纷拥抱该技术,道德争议却愈演愈烈——Claire Obfuscule被取消评奖资格即是明证。面对日益增长的批评声浪,行业巨头仍在AI领域持续加码。

December 23, 2025
AI游戏Steam生成式AI
YouTube新推AI工具,让任何人都能即时设计游戏
News

YouTube新推AI工具,让任何人都能即时设计游戏

YouTube发布了由Gemini3 AI驱动的实验性工具Playables Builder,该工具简化了游戏创作流程。用户现在只需通过简单的文本提示、视频或图像即可制作可玩游戏——无需编程知识。该平台目前以封闭测试形式提供示例作品,展示了这项创新将如何改变YouTube上的游戏和内容创作生态。

December 18, 2025
YouTubeAI游戏游戏开发
腾讯新AI工具让3D角色栩栩如生
News

腾讯新AI工具让3D角色栩栩如生

腾讯混元推出突破性开源模型HY-Motion 1.0,可将文本转化为逼真的3D动画。这个百亿参数系统通过简单描述生成流畅自然的动作,解决了动画行业最大的痛点——高成本和长制作周期。游戏开发者和动画师现在可以在几分钟而非数天内创建复杂角色动作,并支持Unity和Unreal Engine等主流平台。

January 8, 2026
AI动画3D建模游戏开发
腾讯新AI通过简单文本指令让游戏角色活灵活现
News

腾讯新AI通过简单文本指令让游戏角色活灵活现

腾讯开源了其突破性的HY-Motion 1.0,这是一个将自然语言转化为逼真角色动画的文本到3D动作生成器。这个拥有100亿参数的模型支持Blender和Unity等流行工具,让更多创作者能够使用专业级动画。虽然它在日常动作上表现出色,但复杂的运动动作仍需改进——不过对于游戏开发者来说,这可能是一个改变游戏规则的工具。

December 31, 2025
AI动画游戏开发腾讯
News

AI在游戏领域占据中心舞台:Steam平台半数畅销游戏现已采用生成技术

游戏行业正在见证一场AI革命,Steam当前热销榜单中半数作品都采用了生成技术。从NPC语音到概念美术,各工作室正在寻找创造性方法应用AI工具——尽管争议持续存在。拉瑞安工作室和Warhorse Studios等大型开发商也加入这一浪潮,预示着游戏制作方式可能发生重大变革。

December 22, 2025
生成式AI游戏开发Steam排行榜
灵光新功能:即时打造属于你的竞速游戏
News

灵光新功能:即时打造属于你的竞速游戏

蚂蚁集团的灵光AI助手迎来重磅升级。最新推出的'闪电游戏'功能让用户通过简单对话即可创建定制小游戏——无需编写代码。想象一下,描述你梦想中的游戏,几秒钟后它就能变为现实。从经典街机复刻到原创作品,热情的用户已构建超过300万款应用。

December 4, 2025
AI游戏无代码开发灵光