腾讯AI全面开花:混元4即将发布,WorkBuddy持续领跑,小微扩大灰度测试
8月12日,腾讯控股(00700.HK)发布了二季度财报,AI无疑是本季度的重头戏。从完成重构到混元3预览版上线,再到正式版发布,不到三个月的时间,腾讯的混元大模型已经形成了稳定、系统的迭代能力。接下来,更大参数规模的混元4也即将登场。与此同时,腾讯在办公智能领域已初步建立起优势,多款产品协同作战;微信的AI助手“小微”自6月上线以来,也在不断扩大灰度测试范围。
先看基本面,腾讯本季度表现稳健:营收达到2047.9亿元,同比增长11%;非国际财务报告准则(Non-IFRS)经营利润为756.4亿元,同比增长9%。如果剔除新AI产品(主要是混元、元宝、CodeBuddy、WorkBuddy和小微)的影响,Non-IFRS经营利润则增长19%,达到861亿元。
强劲的商业模式和稳健的基本面,为腾讯加大AI投入提供了底气。本季度研发支出达272.8亿元,同比增长35%;资本开支更是高达527.8亿元,同比暴增176%,环比增长65%。如果剔除算力采购的预付款项,自由现金流为376亿元。随着AI为核心业务带来更多增量价值,投资、落地与商业回报之间的正向循环正在逐步增强。
腾讯董事会主席兼CEO马化腾表示:“进入今年三季度,我们正在从智能、应用和基础设施三个层面,构建一个全新的、由AI驱动的腾讯,并已取得显著进展。在智能层面,混元3正式版为用户提供了一个广泛适用且成本效益高的模型,为混元系列模型达到行业领先水平奠定了基础。在应用层面,AI办公效率服务WorkBuddy和AI编程工具CodeBuddy实现了突破性的用户增长,目前在国内各自领域处于领先地位。在基础设施层面,我们大幅增加了算力采购,这将有助于将应用和模型的使用转化为收入。同时,我们持续打磨现有业务,营销服务收入持续增长,多款新游戏表现不俗,微信视频号播放量快速增长。”
混元3性能与用量齐升,混元4即将接棒,模型底座持续加固
在对预训练、强化学习等基础设施进行全面重构后,混元本季度迅速完成了从预览版到正式版的迭代,即将推出的混元4将进一步提升模型性能和多模态能力。
作为本次迭代的核心成果,混元3展现出更高的“智能密度”,以相对较小的参数规模,达到了与参数规模大2到5倍的国内外旗舰模型相当的智能水平。
模型与AI产品的协同设计(Co-Design)也成为混元迭代升级的重要路径。目前,混元3已快速集成到WorkBuddy、CodeBuddy、元宝、ima和Marvis等产品中,带来了明显的体验提升。其中,WorkBuddy的任务解决率从72%提升到了90%。
模型能力的提升带来了使用量的快速增长。根据OpenRouter的token消耗数据,混元3自上线以来一直稳居全球前三。此外,混元3的日均token使用量是预览版的7倍,反映出用户采纳速度加快,付费需求也在上升。
用户的选择提供了更直接的反馈。在WorkBuddy中,60%的用户选择了混元3;与ima Copilot集成后,混元3在72小时内成为该平台使用最多的模型。

WorkBuddy持续领跑,小微扩大灰度测试,AI产品实现规模化落地
在模型迭代加速的同时,腾讯的AI产品开始从单点突破走向规模化:WorkBuddy、CodeBuddy等办公智能体展现出明显的增长势头。企业微信AI助手“大元”上线,微信原生AI助手“小微”持续扩大灰度测试。与WorkBuddy同架构的创意智能体Miora也已全面上线。
其中,办公智能体率先形成了矩阵优势。WorkBuddy实现了快速用户增长和健康的用户留存率,用户的订阅和token充值意愿强烈。凭借强大的工程能力、丰富的模型选择和行业领先的技能库,WorkBuddy已成为中国领先的AI原生办公智能体。
根据艾瑞咨询《2026年Q2中国办公智能平台市场洞察报告》,WorkBuddy在6月的PC端访问量达到2097万次,在国内同类产品中排名第一,超过第二、三名访问量的总和;在月度访问量前十名中,腾讯占据四席,WorkBuddy、CodeBuddy、QClaw和Marvis均上榜。
依托自身生态优势,腾讯正在放大办公智能体的差异化竞争力。WorkBuddy可以与微信、企业微信打通,深入真实工作场景。最近,它还连接了文档和知识库工作流,并推出了“人机双写”功能,探索AI时代Office的新形态。
在个人办公之外,腾讯办公智能体的应用边界也在向企业和行业拓展。目前,WorkBuddy已应用于50多个行业,覆盖政务、生产、生活服务等领域,并在广东政务、深圳港等场景落地。WorkBuddy企业版已正式上线,商业化与生态合作同步推进。
企业端的AI布局也在向现有协作渠道深化。二季度,企业微信上线了包括面对面会议录音、智能文档在内的多项AI功能,并推出了智能助手“大元”,直接嵌入工作流,覆盖群聊、待办、邮件等场景,可完成聊天摘要、文档表格读写、项目进度汇总等任务,还能连接外部微信群聊,更自然地融入企业协作流程。
在办公和企业场景之外,腾讯的AI产品也在加速进入个人生活场景。6月上线的微信原生AI助手“小微”持续扩大灰度测试,入口从微信首页主入口延伸到朋友圈、公众号、视频号等更多场景。小微基于微信团队自研的WeLM模型,注重用户隐私、微信场景适配和推理效率,同时通过公众号和视频号增强个性化AI体验。
元宝则继续强化搜索、语音识别等核心体验,并复用微信、WorkBuddy、QQ浏览器等产品中积累的AI原子能力。
AI驱动云服务增长,游戏和广告保持增长,多款长青游戏日活创新高
二季度,腾讯三大业务板块均实现增长,AI核心业务的贡献持续加深。其中,金融科技与企业服务收入同比增长9%至602.9亿元,云服务成为AI驱动增长最直接的贡献者。
具体来看,模型推理、智能体运营和AI原生应用的需求增长,带动了对算力、MaaS和API调用的需求。WorkBuddy、CodeBuddy等AI产品和服务也贡献了新的收入。腾讯云海外业务持续快速扩张,本季度支持印尼领先运营商XLSMART进行大规模公有云迁移,并在迁移过程中应用了WorkBuddy和CodeBuddy的AI能力;通用云服务需求也保持增长。
在游戏领域,AI已成为推动业务增长的重要力量,并深度融入玩家体验、开发生产和运营服务的全链条。例如,《三角洲行动》利用Agent提升运营效率,并借助混元3D能力优化场景端手整合生产管线。
同时,AI与玩法的融合探索也在继续。《PUBG Mobile》的AI NPC玩法累计用户达1.67亿,最高日活达到1770万;新游戏《洛克王国:世界》引入了游戏原生的教练Agent“斯卡蒂”,用于复杂玩法决策,自上线以来有效促进了PVP破冰和活跃度,PVP激活率提升20%,用户参与相关功能后胜率有所提高,从而增强了游戏体验。
业绩方面,本季度游戏收入达到659亿元,同比增长11%,重回双位数增长。国内市场收入达473亿元,同比增长17%。增长动力主要来自四款核心产品:《三角洲行动》、《无畏契约》、《无畏契约:能量行动》和《洛克王国:世界》。其中,《三角洲行动》和《无畏契约》的日活跃用户均在本季度创下历史新高,巩固了腾讯在射击类和竞技类领域的领先地位。
国际游戏市场收入达186亿元,按固定汇率计算同比增长4%,主要由《明日方舟》和《VALORANT》驱动;同时,腾讯旗下的Miniclip在国际市场取得突破性成功,其产品《Arrows - Puzzle Escape》成为二季度全球下载量最高的手游。
在营销服务方面,AI持续推动广告投放效率提升。本季度营销服务收入达435.7亿元,同比增长22%,继续以高于行业的速度增长。“腾讯广告AIM+”智能广告产品矩阵的客户覆盖率保持在80%以上,AI创意能力使素材制作效率提升近80%。
广告推荐模型“Scaling Up”已升级,构建了新一代广告训练和推理基础设施技术底座。以视频号广告推荐场景为例,超大规模排序模型的规模扩大了30倍,计算量增加了24倍,这些能力现已扩展到公众号、小程序等更多微信场景。
AI也在加速融入微信现有产品和生态。除了推出AI助手小微外,小程序生态对开发者的吸引力持续增强,AI原生应用加速涌现,AI应用小程序半年增长近40%。“微信小程序增长计划”将大模型token额度提升至10亿,吸引了6.3万个小程序参与,其中超过60%来自个人开发者;公众号上线了AI一键排版,并正在灰度测试AI头像,提升内容创作和用户服务效率;微信支付推出了“AI专用卡”,率先与WorkBuddy打通,用户可以向智能体表达消费需求,体验从智能推荐、下单到支付的自动化消费闭环。
丰富的AI能力持续激活微信生态。本季度,微信及WeChat合并月活跃账户达14.39亿,视频号总用户使用时长同比增长超过20%,得益于年轻用户内容日益丰富、互动功能升级和新的内容混排系统;在今年“618”购物节期间,店铺和卡包场景的交易额增长537%,成为商家发展的新阵地,交易额达百万的品牌数量增长超过200%,交易额达百万的商家数量增长564%;小程序海外服务进一步拓展,东南亚地区月交易笔数同比增长160%。
关键要点
- 腾讯二季度营收2047.9亿元,同比增长11%;Non-IFRS经营利润756.4亿元,同比增长9%。
- 研发支出272.8亿元,同比增长35%;资本开支527.8亿元,同比增长176%。
- 混元3正式版发布,混元4即将推出;混元3日均token使用量为预览版7倍。
- WorkBuddy在办公智能领域领跑,PC端访问量排名第一;企业微信AI助手“大元”上线。
- 微信AI助手“小微”扩大灰度测试,入口延伸至朋友圈、公众号、视频号等场景。
- AI驱动云服务增长,游戏收入重回双位数增长,广告收入增长22%。