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Steam玩家对AI态度调查:43%能接受,仅8%坚决抵制

Steam玩家对AI态度调查:43%能接受,仅8%坚决抵制

最近,市场研究公司GameDiscoverCo对3800名Steam玩家进行了一项关于AI在游戏开发中应用的调查,结果出乎很多人的意料。数据显示,相当一部分玩家并不排斥AI参与游戏制作,他们的态度比外界预想的要开放得多。

具体数据:接受者占多数,中立者也不少

调查结果显示,23.4%的玩家表示“完全没问题”,19.6%的玩家表示“可以接受”,这两部分加起来超过了43%。不过,占比最大的群体是中立派——25.6%的受访者对AI持“无所谓”态度。而真正强烈反对AI的玩家反而是少数:23.3%的人说“不太喜欢”使用AI的游戏,只有8.1%的人态度最坚决,表示无论如何都不会碰任何用了AI的游戏。

购买前:近九成玩家会看AI披露,但多数只是扫一眼

此前,Valve要求所有Steam开发者必须在商店页面披露是否使用了AI以及使用程度,这样无论玩家接受与否,都能在购买前获取必要信息。调查也关注了玩家对这一披露机制的关注程度:44.4%的受访者表示会“仔细阅读”,44.7%的人说会“快速扫一眼,但不太在意”,只有10.9%的人表示“从来不看”。

这意味着近九成的Steam用户在买游戏前至少会留意AI相关信息,透明的披露制度确实在起作用。不过,“仔细阅读”和“快速扫一眼”的比例几乎持平,说明多数玩家虽然关心AI的使用情况,但并不会把它当作购买决策的决定性因素。

开放态度不等于没有争议,AI话题还将持续发酵

GameDiscoverCo指出,参与这次调查的用户比普通玩家“更投入”,因此结果更能反映核心玩家群体的真实态度。这些数据为外界提供了一个窗口,帮助了解当前Steam用户如何看待AI参与游戏开发这个敏感话题。

结合之前Game Oracle的报告——公开使用AI的游戏评分下降了约53%——这两项调查共同描绘了AI在游戏行业中复杂的处境。玩家在问卷中表现出的接受度与实际购买行为中体现的抵触之间,存在着微妙的张力。随着AI技术不断发展和游戏行业使用方式的变化,AI在游戏开发中的角色和边界,仍将是开发者和玩家之间长期争论的焦点。

关键点

  • 43%的Steam玩家能接受AI在游戏开发中的应用
  • 25.6%持中立态度,仅8.1%坚决抵制
  • 近90%玩家购买前会查看AI披露信息,但多数只是扫一眼
  • 玩家问卷中的接受度与实际购买行为中的抵触存在矛盾
  • AI在游戏中的角色和边界仍将是长期争议话题