昆仑万维宣布2026年为世界模型元年,发布实时AI游戏引擎
昆仑万维正式将世界模型竞赛提上日程。在2026年世界人工智能大会(WAIC)上,董事长方汉宣布2026年为“世界模型元年”,并发布三款新产品:Matrix-Game 3.5、Mureka v9.5和O3音乐模型。

本次展会的明星产品是Matrix-Game 3.5。该世界模型具备一项名为补丁级内存注入的功能,使其能够在生成内容的同时携带和访问视觉片段记忆。结果如何?实时交互。数据令人印象深刻:一个50亿参数的模型可以在单张显卡上以每秒20帧的速度生成720p场景。更关键的是,其核心架构已开源。这意味着从事游戏或具身智能开发的开发者可以立即下载并开始尝试。

两款音乐模型则采取了不同的方法,专注于将AI创作打造成精良工具。Mureka v9.5和O3引入了AI音乐的版本化创作。用户现在可以迭代、比较和选择不同版本,与之前的一次性生成方法相比,体验更加动手操作。
从实时世界模型交互到版本化音乐创作,昆仑万维的发布描绘了一幅清晰的图景:2026年是真正理解和生成交互世界的模型的起点。
关键点
- 世界模型焦点:昆仑万维将2026年指定为世界模型元年,标志着战略转变。
- 实时生成:Matrix-Game 3.5在单GPU上以720p分辨率实现20FPS,模型规模为5B。
- 开源:Matrix-Game 3.5的核心架构已向开发者开源。
- 音乐模型:Mureka v9.5和O3引入版本化AI音乐创作,提供更好的用户控制。