Claude Opus 5.5 泄露:跨越两个版本,价格更便宜
Claude Opus 5.5 泄露:跨越两个版本,价格更便宜
各位,抓紧你们的帽子。当大家都在忙着等待 Claude Opus 5.2 时,Anthropic 似乎耍了个花招。有消息称,下一个版本不是 5.2,而是 5.5,代号“claude-wafer-eap”,并且已经在秘密测试中。开发者 Lyra 今天早些时候透露了消息,暗示如果幸运的话,它可能会在周二发布。真是个大惊喜。
让你钱包开心的定价
那么,有什么大不了的?首先,Opus 5.5 直接瞄准了 GPT-6。但真正令人震惊的是泄露的价格表:每百万输入 token 4 美元,每百万输出 token 20 美元。与 Opus 5 的 5 美元和 25 美元相比,这足足打了 20% 的折扣。但等等,还有更多——缓存机制得到了重大升级。缓存读取现在仅需 每百万 token 0.2 美元,写入为 5 美元。对于构建长上下文自主代理的企业来说,这就像从买跑车变成了骑自行车。Anthropic 基本上是在说:“顶级 AI 不再只是精英的专属。”
测试者表示这是一大胜利
发布计划至少可以说是奇怪的。Opus 5 于 7 月 24 日发布,然后是一个快速的 5.2 检查点,现在——砰——5.5。参与内部测试的开发者 Harshith 毫不掩饰:“Opus 5.5 是一大胜利,比之前的 Fable 5.1 和 Astra 好得多。”他甚至让它生成了一个 Waymo 自动驾驶汽车的 3D 模型,包括 Jaguar 标志和顶部激光雷达传感器,而成本仅为 Opus 5 的一半。另一位开发者使用 Three.js 和“Walle 机器人”控制台构建了一个基于 Web 的 3D 汽车查看器,显然,UI 和机械集成非常可靠。
Fable 5.2:安静的超常发挥者
与此同时,Fable 也受到了一些关注。开发者 Pankaj Kumar 发布了 Fable 5.2 的预览版,指出官方似乎正在悄悄地从 5.1 转向 5.2。他将它的 3D 生成评为赶上甚至超过了 Astra——无需详细提示,它就能生成一个“悬崖别墅”,具有逼真的光照、材质反射和氛围。它还可以使用 Three.js 生成完整的游戏。另一位测试者,在没有任何材质或插件的情况下,使用原生 JS 创建了一个“迷你世界”,包含数十个顶级建模元素、面部微表情、动态效果和交互逻辑,全部运行流畅。
关键要点
- Claude Opus 5.5 正在内部测试中,完全跳过了 5.2,并可能最早在周二发布。
- 定价 降至每百万 token 4 美元/20 美元,缓存读取仅需每百万 0.2 美元——对代理构建者来说是一个巨大的胜利。
- 测试者 报告了显著的改进,以 Opus 5 一半的成本生成详细的 3D 模型。
- Fable 5.2 也在掀起波澜,其 3D 生成能力可与 Astra 匹敌,并能通过简单的提示创建完整的游戏。