AI先驱谢赛宁发布Solaris:35亿美元打造多人视频世界的飞跃
虚拟交互的新纪元
2026年3月11日,AI领军人物谢赛宁及其团队发布的Solaris突破了视频生成技术的原有局限。这不仅是渐进式改进——更是从孤立体验到丰富协作虚拟世界的根本性转变。

突破性技术解析
Solaris基于Matrix-Game2.0开源框架构建,但引入了一项颠覆性创新:多人自注意力层。想象在《我的世界》中,每位玩家的操作都能即时影响共享环境且不会出现视觉故障或不一致——这正是Solaris承诺实现的愿景。
该模型在以下方面表现卓越:
- 当多个用户同时修改建筑时保持结构一致性
- 确保所有参与者视角间的无缝视觉对齐
- 防止复杂互动过程中的环境崩溃
明星团队与巨额融资
项目发布同时披露了谢赛宁与图灵奖得主Yann LeCun联合创立的新公司AMI(Artificial Mind Intelligence)。这家巴黎总部的企业已吸引惊人投资:
- 10.3亿美元种子轮融资
- 35亿美元投前估值
谢赛宁担任首席科学官,主导公司技术路线图,LeCun则提供战略领导。
普及多人创作生态
Solaris不仅服务于科技巨头。团队已为全球开发者提供资源用于:
- 创建沉浸式多人游戏体验
- 构建新一代VR协作工具
- 开发先进的具身AI训练环境 其影响远不止娱乐领域——设想学生在虚拟课堂协作搭建模型,或远程团队在共享数字空间设计产品的情景。
核心要点:
- 技术创新:多人自注意力层实现无视觉损耗的实时互动
- 商业支持:10亿种子融资及35亿估值彰显市场信心
- 可及性:开源基础降低开发者采用门槛
- 应用场景:潜力覆盖游戏、教育、专业协作及AI训练



