AI先驱谢赛宁发布Solaris:一款颠覆性的多人视频模型
AI远见者用交互式视频技术开辟新天地
2026年3月11日将成为人工智能领域的重要里程碑——Diffusion Transformers(DiT)的创造者谢赛宁向世界发布了Solaris。这不仅仅是渐进式的改进,而是对视频生成模型认知的根本性转变。
从单人到社交:Solaris的革命
传统的"单人"视频生成方式多年来一直主导着该领域。而Solaris打破了这一范式,允许多名用户在同一个虚拟环境中无缝互动。想象一下在类似《我的世界》的环境中协同建造时,每位参与者的操作都能即时影响其他人的视角——且不会出现任何视觉故障或不一致。

其核心是一个巧妙的"多人自注意力层",可实现参与者之间的实时信息交换。在涉及复杂协作建造任务的测试场景中,即使多名用户同时操作环境,Solaris仍能保持出色的视觉一致性。
明星阵容支持与超高估值
此次发布伴随着雄厚的资金支持。谢赛宁与图灵奖得主Yann LeCun共同创立的新公司AMI(Artificial Mind Interface)总部位于巴黎,已获得10.3亿美元种子轮融资,估值高达35亿美元。
"这不仅仅是创造更好的视频,"一位熟悉该项目的业内人士解释道,"Solaris代表着向真正交互式数字环境的根本转变,多名参与者可以有机地共同创造体验。"
开源策略加速创新
基于Matrix-Game2.0的开源框架(原由昆仑天工开发),Solaris资源现已向全球开发者开放。这一战略举措旨在推动多个行业的快速创新:
- 游戏开发:实现更丰富的多人体验
- 虚拟现实:创建更具沉浸感的共享空间
- AI训练:为具身智能系统提供更好的环境 其影响远不止于娱乐领域——想象建筑师协作设计3D模型,或医学生在逼真模拟环境中共同练习手术操作的情景。
关键要点:
- 多人突破:Solaris解决了协作虚拟环境中的长期难题
- 技术创新:新型"多人自注意力层"实现无缝互动
- 强力支持:获10亿美元种子融资/35亿美元估值/Yann LeCun参与
- 开放生态:可用资源鼓励开发者广泛参与
- 行业影响:潜在应用涵盖游戏、VR、教育和专业培训



